Messenger
Die Abstimmung ist beendet, und das Ergebnis lautet Discourse.
Das Ergebnis (per 2017-09-29, 11:30) nach Punkten bzw. Alphabet:
- Discourse: 3
- Pro: 3
- Contra: 0
- IRC: 1
- Pro: 1
- Contra: 0
- Jabber/XMPP: 1
- Pro: 2
- Contra: 1
- Signal: 1
- Pro: 2
- Contra: 1
- Telegram: -1
- Pro: 1
- Contra: 2
- Threema: -2
- Pro: 1
- Contra: 3
- Briar: -3
- Pro: 0
- Contra: 3
- WhatsApp: -3
- Pro: 0
- Contra: 3
Diese Seite wird gesperrt, und gegebenenfalls neu eröffnet falls eine neuerliche Abstimmung notwendig wird.
Info
Wir haben derzeit das Problem, dass unsere Kommunikation sehr fragmentiert ist. Der Jabber-MUC ist praktisch tot, einige sind auf Signal, aber damit erreichen wir auch nicht alle. Deswegen gibt es hier eine (nicht abschließende) Aufstellung der möglichen Kanäle, samt Feature-Übersicht (soweit relevant).
Das Ziel ist dass jeder eine Meinung & Präferenz abgeben kann, und wir einen Hauptkanal finden, in dem alle Mitglieder vertreten sind, und der als Anlaufstelle für nicht-Mitglieder dienen kann.
Übersicht
Messenger | Open Source | E2E Encryption | Groups | New people | Kosten | Privacy | Client | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
iOS | Android | Windows Phone | Windows | Linux | macOS | Web | |||||||
Signal | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein | €0 | Telefonnummer notwendig | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✔ Ja (Chrome Plugin) |
Telegram | ✔ Ja (Client)/✘ Nein (Server) | ✘ Nein/✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | €0 | E2E nur in "Geheimen Chats", explizit zu aktivieren Telefonnummer zur Anmeldung |
✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja |
Threema | ✘ Nein | ✔ Ja | ✔ Ja | ? Unklar | €2,99 | Kontakte können optional mit Server abgeglichen werden, nur Hashes übertragen | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✔ Ja |
Jabber/XMPP | ✔ Ja | ✔ Ja (OMEMO) | ✔ Ja | ✔ Ja | €0 | Keine zentrale Instanz, kein Abgleich von Kontakten | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein |
Briar | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein | €0 | Alle Teilnehmen müssen min. 1 anderen persönlich treffen | ✘ Nein | ✔ Ja | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein |
✘ Nein | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein | €0 | Kontakte werden zum Abgleich bei Facebook hochgeladen | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✔ Ja | |
Discourse | ✔ Ja | ✘ Nein | ✔ Ja | ✘ Nein | €0 | Kein Abgleich von Kontakten | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✘ Nein | ✔ Ja |
IRC | ✔ Ja | ✘ Nein | ✔ Ja | ✔ Ja | €0 | Keine zentrale Instanz, kein Abgleich von Kontakten | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja | ✔ Ja |
Beschreibung
Funktionsübersicht
- Open Source: ist der Quellcode für die Komponenten frei verfügbar ist.
- E2E Encryption: ist die Kommunikation zwischen den Teilnehmern verschlüsselt, nicht nur zwischen Teilnehmer und eventuellem Server. Der Anbieter kann nicht mitlesen.
- Groups: Gruppen, also können sich extra Gruppen für diverse Projekte/Ideen bilden.
- New people: Wie leicht können Nicht-Mitglieder (z.B. Interessenten) mit uns in Kontakt treten.
- Kosten: ist der Client kostenlos verfügbar, oder nur gegen Bezahlung.
- Privacy: Wie hat es der Client mit der Privatsphäre, welche Daten werden an den Anbieter übertragen.
- Client: gibt es für die angeführte Platform einen nativen Client. Dabei sind Webclients bzw. Plugins für Browser extra angeführt.
Messenger
Signal
Entwickelt von Open Whispersystems.
- Open Source: Clients und Server sind Open Source, allerdings können keine privaten Server aufgesetzt werden, die mit dem restlichen System kommunizieren können.
- E2E Encryption: Ja, immer. Nachrichten in Gruppen werden für alle Teilnehmer extra verschlüsselt.
- Groups: Ja. Es gibt allerdings Probleme bei Gruppen mit >10 Teilnehmern, hier gehen anscheinend Nachrichten verloren oder werden außer der Reihenfolge zugestellt.
- New people: Schwer, es können nur Kontakte hinzugefügt werden, von denen auch die Telefonnummer bekannt ist.
- Kosten: Gratis auf allen Plattformen
- Privacy: Zur Anmeldung ist eine gültige Telefonnummer notwendig, an die ein Sicherheitscode gesendet wird.
- Client: Android und iOS native. Die Browser-Extension wird mit der App verknüpft.
Telegram
Entwickelt von ehemaligen Mitarbeitern des VK Social Networks.
- Open Source: Clients sind Open Source, der Server nicht.
- E2E Encryption: Nur in "Geheimen Chats", die explizit aktiviert werden müssen. Gruppen haben keine E2E-Verschlüsselung. Unterstützung nur in den Mobil-Apps, nicht am Desktop. Nachrichten nur auf dem Gerät lesbar, auf dem verschlüsselter Chat gestartet wurde.
- Groups: Ja. Nachrichten werden verschlüsselt am Server gespeichert, bis alle Teilnehmer sie gelöscht haben. Gruppen sind nicht E2E-Verschlüsselt.
- New people: Einfach. Gruppen-Chats haben eine ID, die veröffentlicht werden kann, und über die Personen beitreten können.
- Kosten: Gratis auf allen Plattformen.
- Privacy: Zur Anmeldung ist eine gültige Telefonnummer notwendig, an die ein Sicherheitscode gesendet wird.
- Client: Native auf allen Plattformen, plus Web-Interface.
Threema
Entwickelt von Threema GmbH in der Schweiz, wo auch alle Server stehen.
- Open Source: Nein, alle Komponenten sind proprietär.
- E2E Encryption: Ja, immer.
- Groups: Ja.
- New people: Unbekannt, Anfrage an Threema wurde noch nicht beantwortet.
- Kosten: €2,99 auf iOS/Android, €1,99 auf Windows Phone.
- Privacy: Es kann die Telefonnummer an den Server geschickt werden, damit diese auffindbar ist. Die Nummer wird nicht gespeichert, nur ein Hash zum Vergleich.
- Client: Android, iOS, Windows Phone native. Ein Web-Interface kann mit der App verknüpft werden.
Jabber/XMPP
Freier Standard mit vielen Implementationen.
- Open Source: Ja.
- E2E Encryption: Ja, sofern der Client das OMEMO-Protokoll (Implementierung des Axolotl-Protokolls von Signal) versteht.
- Groups: Ja.
- New people: Leicht, man muss nur die ID des MUC veröffentlichen.
- Kosten: Gratis-Clients auf allen Plattformen verfügbar.
- Privacy: Es wird maximal eine E-Mail Adresse zum zurücksetzen des Passworts benötigt.
- Client: Für praktische jede Plattform verfügbar.
Briar
Messenger der auf Peer-to-Peer-Netzwerken aufbaut. Nachrichten werden per Bluetooth, WiFi, oder über Tor in einem Mesh-Netzwerk verteilt. Neben Messaging können auch Blog-Einträge geteilt werden.
- Open Source: Ja.
- E2E Encryption: Ja, immer.
- Groups: Ja.
- New people: Schwer, man muss sich erst mit jemandem physisch treffen.
- Kosten: Gratis
- Privacy: Keinerlei Information benötigt.
- Client: Android. iOS und Desktop in Arbeit.
Entwickelt von WhatsApp Inc., inzwischen Teil von Facebook.
- Open Source: Nein.
- E2E Encryption: Ja, immer. Nutzt das gleiche Protokoll (Axolotl) wie Signal.
- Groups: Ja.
- New people: Schwer, es können nur Kontakte hinzugefügt werden, von denen auch die Telefonnummer bekannt ist.
- Kosten: Gratis auf allen Plattformen.
- Privacy: Das komplette Telefonbuch wird zum Abgleich hochgeladen. Facebook darf diese Informationen zu Werbezwecken verwenden.
- Client: Mobil native. Web-Interface wird mit App verknüpft.
Discourse
Eigentlich eine Forums-Software, mit Mailinglisten-Funktion. Könnten die Instanz des C3W mitbenutzen, genau wie andere Hackspaces auch.
- Open Source: Ja.
- E2E Encryption: Nein, da Forum.
- Groups: Ja, in Form von separaten Threads.
- New people: Schwer, Gruppen sind nicht öffentlich zugänglich.
- Kosten: Gratis.
- Privacy: Zur Anmeldung ist eine E-Mail-Adresse notwendig.
- Client: Web oder E-Mail Client der Wahl.
IRC
Das Urgestein. Rein Text-basierter Chat.
- Open Source: Offenes Protokoll mit vielen offenen Implementationen.
- E2E Encryption: Nein.
- Groups: Ja, in Form von Channels.
- New people: Leicht, die Daten des Channels können einfach veröffentlicht werden.
- Kosten: Gratis-Clients auf allen Plattformen.
- Privacy: Keine Informationen verpflichtet. Namens-Reservierung üblicherweise nur mit Passwort verknüpft.
- Client: Jede Menge Clients auf allen Plattformen.